skrip membuat balok basic 4gl (grafkom)

skrip membuat balok basic 4gl (grafkom)

copy dibawah kemudian run
glLoadIdentity ()
    glTranslatef (0, 0, -20)
    glRotatef (0, 0, 0, 0) 
    
    glBegin (GL_QUADS)
        glVertex3f (-2, -1, -0.5): 'a 
        glVertex3f (0, -1, -0.5): 'b
        glVertex3f (1, 0, -0.5): 'c
        glVertex3f (-1, 0, -0.5): 'd
        
        glVertex3f (0, -1, -0.5): 'b
        glVertex3f (1, 0, -0.5): 'c
        glVertex3f (1, 3, -0.5): 'f
        glVertex3f (0, 2, -0.5): 'e
        
        glVertex3f (1, 3, -0.5): 'f
        glVertex3f (0, 2, -0.5): 'e
        glVertex3f (-2, 2, -0.5): 'h
        glVertex3f (-1, 3, -0.5): 'g
        
        glVertex3f (-2, 2, -0.5): 'h
        glVertex3f (-1, 3, -0.5): 'g
        glVertex3f (-1, 0, -0.5): 'd
        glVertex3f (-2, -1, -0.5): 'a
        
        glVertex3f (1, 0, -0.5): 'c
        glVertex3f (-1, 0, -0.5): 'd
        glVertex3f (-1, 3, -0.5): 'g
        glVertex3f (1, 3, -0.5): 'f
        
        glVertex3f (1, 2, -0.5): 'h
        glVertex3f (-1, 3, -0.5): 'g
        glVertex3f (-1, 0, -0.5): 'd
        glVertex3f (1, -1, -0.5): 'a
        
        glVertex3f (1,0,-0.5): 'c
        glVertex3f (-1,0,-0.5): 'd
        glVertex3f (-1,3,-0.5): 'g
        glVertex3f (1,3,-0.5): 'f
        
        glVertex3f (-2, -1, -0.5): 'a
        glVertex3f (0, -1, -0.5): 'b
        glVertex3f (0, 2, -0.5): 'e
        glVertex3f (-2, 2, -0.5): 'h
        
    glEnd()
               

#informatika
Previous
Next Post »